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Lua 关键字
Lua 语言关键字速查。
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相关:Lua关键字 · lua · local · nil · function
Lua关键字速查列出该语言的全部保留字及其含义与典型用法。Lua 只有 22 个关键字,是设计极简的嵌入式脚本语言。
使用步骤
- 按控制流、作用域、函数定义分类定位
- 注意 local 与全局变量的默认行为差别
- 确认关键字不能作为标识符
- 嵌入式环境中确认所用 Lua 版本的关键字集合
使用场景
- 确认某个标识符是否为保留字
- 学习 Lua 时查阅语法
- 阅读他人代码时对照
- 代码审查中的参考
小贴士
- Lua 只有 22 个关键字,语言核心极小,这让它非常适合嵌入到其他程序中作为脚本层。
- 变量默认是全局的,声明局部变量必须显式加 local。这与多数语言相反,是最常见的 bug 来源。
- Lua 的数组索引从 1 开始而非 0,这与绝大多数编程语言不同,容易在移植代码时出错。
常见问题
为什么变量要加 local?
因为 Lua 中未声明的变量默认是全局的。忘记加 local 会污染全局环境,还可能覆盖同名变量造成难查的 bug。这是 Lua 最需要留意的一条规则。
索引真的从 1 开始吗?
是的,Lua 的表索引约定从 1 开始,标准库也按此设计。这在与 C 或其他语言交互时容易出错,编写跨语言代码时需要特别注意边界。
为什么 Lua 用于游戏这么多?
因为它体积极小、执行快、易于嵌入 C/C++ 程序,且语法简单便于非程序员编写。这几点让它成为游戏脚本层与配置层的常见选择。
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